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kubernetes/mapas/readme.md
2025-08-21 00:07:44 +02:00

5.1 KiB

Generar y Servir Mapas Vectoriales Offline con OpenMapTiles

Este README documenta el proceso completo para generar mapas vectoriales MBTiles a partir de datos OpenStreetMap, usando OpenMapTiles, y servirlos localmente en un clúster Kubernetes.


Requisitos previos

Software necesario

sudo apt update && sudo apt install -y osmium-tool curl docker docker-compose

1. Obtener los archivos .osm.pbf

Desde la web de Geofabrik:

  • Descarga los .osm.pbf necesarios.
  • Por ejemplo, para cubrir toda España incluyendo Canarias:
wget https://download.geofabrik.de/europe/spain-latest.osm.pbf -P ./data/
wget https://download.geofabrik.de/africa/canary-islands-latest.osm.pbf -P ./data/

2. Unir los archivos .osm.pbf (si aplica)

osmium merge \
  ./data/spain-latest.osm.pbf \
  ./data/canary-islands-latest.osm.pbf \
  -o ./data/spain_extended.osm.pbf

3. Configurar el entorno .env

Edita el archivo .env y asegúrate de que las siguientes variables estén definidas correctamente:

BBOX=-18.5,26.0,5.0,44.5
MIN_ZOOM=0
MAX_ZOOM=15
MBTILES_FILE=espana.mbtiles

También crea un archivo de bounding box si quieres usar uno personalizado:

echo "-18.5,26.0,5.0,44.5" > data/spain_extended.bbox

4. Crear y lanzar script de generación

Script run_openmaptiles.sh

#!/bin/bash

set -e  # Salir al primer error
export area=spain_extended

LOGFILE="openmaptiles.log"
echo "=== INICIANDO GENERACIÓN DE TILES ===" | tee "$LOGFILE"
date | tee -a "$LOGFILE"

echo "1. Limpiando..." | tee -a "$LOGFILE"
make clean >> "$LOGFILE" 2>&1

echo "2. Generando archivos..." | tee -a "$LOGFILE"
make >> "$LOGFILE" 2>&1

echo "3. Iniciando base de datos..." | tee -a "$LOGFILE"
make start-db >> "$LOGFILE" 2>&1

echo "4. Importando datos externos (Natural Earth, etc)..." | tee -a "$LOGFILE"
make import-data >> "$LOGFILE" 2>&1

echo "5. Importando archivo OSM..." | tee -a "$LOGFILE"
make import-osm >> "$LOGFILE" 2>&1

echo "6. Importando Wikidata..." | tee -a "$LOGFILE"
make import-wikidata >> "$LOGFILE" 2>&1

echo "7. Importando SQL para capas..." | tee -a "$LOGFILE"
make import-sql >> "$LOGFILE" 2>&1

echo "8. Calculando BBOX real (opcional)..." | tee -a "$LOGFILE"
make generate-bbox-file >> "$LOGFILE" 2>&1

echo "9. Generando MBTiles final..." | tee -a "$LOGFILE"
make generate-tiles-pg >> "$LOGFILE" 2>&1

echo "=== FINALIZADO ===" | tee -a "$LOGFILE"
date | tee -a "$LOGFILE"

Hazlo ejecutable:

chmod +x run_openmaptiles.sh

Lánzalo con nohup (para que quede funcionando aunque cerremos la terminal, va a tardar unas cuantas horas):

nohup ./run_openmaptiles.sh &

Verifica con:

tail -f openmaptiles.log

5. Desplegar en Kubernetes

Manifiestos necesarios

En lugar de docker-compose, el despliegue se realiza en Kubernetes con los siguientes recursos (todos dentro del namespace maps):

  • PersistentVolumeClaim (tiles-data) para almacenar los ficheros .mbtiles.
  • Deployment con la imagen maptiler/tileserver-gl, montando el PVC en /data.
  • Service tipo ClusterIP para exponer el puerto interno 8080.
  • Ingress (opcional) para exponerlo con TLS a través de cert-manager.

Copiar los mapas al PVC

Para cargar los archivos .mbtiles generados dentro del PVC:

  1. Lanza un pod temporal "uploader" que monte el PVC.
kubectl apply -f namespace.yaml
kubectl apply -f pvc/pvc.yaml
kubectl apply -f uploader-pod.yaml
  1. Copia los ficheros locales al pod:
kubectl cp ./data/espana.mbtiles maps/tiles-uploader:/data/espana.mbtiles
  1. Verifica que están en el PVC:
kubectl -n maps exec -it tiles-uploader -- ls -lh /data
  1. Una vez confirmada la copia, elimina el pod uploader:
kubectl -n maps delete pod tiles-uploader

Lanzamiento

Aplica los manifiestos de Kubernetes:

kubectl apply -f deployments/deployment.yaml
kubectl apply -f services/service.yaml
kubectl apply -f ingress/ingress.yaml   # si quieres exponerlo con dominio y TLS

Accede a:

http://tileserver.<tu-dominio>

Rendimiento y optimización

Parámetros útiles en .env

# Aprovecha tus recursos
COPY_CONCURRENCY=16
MAX_PARALLEL_PSQL=8

¿Qué significan?

  • COPY_CONCURRENCY: número de hilos paralelos usados para generar tiles.
  • MAX_PARALLEL_PSQL: número de conexiones paralelas a la base de datos al importar SQL.

Con una CPU potente (por ejemplo, 16-32 hilos), puedes aumentar estos valores:

  • COPY_CONCURRENCY=20 o más si tu CPU va sobrada.
  • MAX_PARALLEL_PSQL=10 si tu RAM y disco lo permiten.

Recursos adicionales


Ver también

Consulta el archivo info.md para documentación técnica adicional y ejemplos avanzados.